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新武蔵丘ゴルフコースをお気に入りに追加 楽天課 <新武蔵丘ゴルフコース> 楽天GORAでコースガイドを見る、予約をする。 情報1課 <新武蔵丘ゴルフコース> #bf 外部リンク課 <新武蔵丘ゴルフコース> ウィキペディア(Wikipedia) - 新武蔵丘ゴルフコース 楽天GORAで探す プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <新武蔵丘ゴルフコース> 使い方 サイト名 URL 0314_golf-ladies_165x100%5B1%5D.jpg ezaki-g165.jpg 20090902_golf_putter_165x100.jpg 1221_golf-comparison_165x100.jpg 情報2課 <新武蔵丘ゴルフコース> #blogsearch2 成分解析課 <新武蔵丘ゴルフコース> 新武蔵丘ゴルフコースの54%は媚びで出来ています。新武蔵丘ゴルフコースの20%は赤い何かで出来ています。新武蔵丘ゴルフコースの13%は黒インクで出来ています。新武蔵丘ゴルフコースの13%は元気玉で出来ています。 報道課 <新武蔵丘ゴルフコース> 大ギャラリーにも臆さず「すごく楽しかった」 金澤志奈が初優勝へ2度目の最終日最終組 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 永遠のライバル!? 渋野日向子はなぜペ・ソンウとの優勝争いが多い? | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net <速報>今季2勝目なるか!? 渋野日向子はバーディ発進(ゴルフ情報ALBA.Net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【31日主なスポーツ予定】女子ゴルフほか|日テレNEWS24 - 日テレNEWS24 赤ベンだと新ゼクシオが会話してくれる!? 青木瀬令奈はシャフトも同時に変更していた(ゴルフ情報ALBA.Net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース トップ10回数2位の精密機械に何が… 西村優菜が感じたズレ「ボールを右でさばけていない」 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 賞金女王争いも残り5試合 3週連続Vかかる古江彩佳は“モネ不在”意識せず | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 吉田弓美子が首位通過! 高校1年生・手塚彩馨も出場権獲得 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 「樋口久子 三菱電機レディス」は1日上限3000人で有観客開催 - ゴルフダイジェスト・オンライン 【武蔵丘ゴルフコース】「樋口久子 三菱電機レディス2021」開催を記念し、トーナメントを再現したコンディションや、選手も食したメニューを楽しめる企画を実施 - PR TIMES 既存のゴルフ場芝刈り機を、後付け機器で自動運転化 9月24日(金)13時から武蔵丘ゴルフコースで公開実験 (2021年9月8日) - エキサイトニュース 【プリンスホテル】全国10ゴルフ場を無料開放!お子さまもゴルフ場を楽しめるイベントを開催 - PR TIMES 【埼玉】新武蔵丘ゴルフコース→サイボクの天然温泉と絶品ご飯を堪能 - Regina(レジーナ) アクティブでおしゃれな女性ゴルファーへの発信源 【埼玉・千葉エリア4ゴルフ場】雨の季節も安全・安心にお得にゴルフを楽しむ『雨の日企画』を実施 ~午後晴れたらハーフを回るプランも登場~ - PR TIMES 【埼玉・千葉エリア5ゴルフ場&杉田ゴルフ場】『ゴルフ応援フェア』 を実施 - PR TIMES 武蔵丘ゴルフコース 「樋口久子三菱電機レディス2019」観戦券とゴルフ優待券がセットになったチケットを販売 - PR TIMES メリットは意外と多い!?「1人ゴルフ」に人気のゴルフ場4選| - @DIME 【埼玉千葉4ゴルフ場&杉田ゴルフ場】『思いっきりゴルフを楽しみ健康増進!早朝・薄暮・0.5Rお得なゴルフプラン』を実施 - PR TIMES 【埼玉・千葉エリア5ゴルフ場 & 杉田ゴルフ場】 『レイトサマー企画』 を実施 - PR TIMES 【埼玉・千葉エリア4ゴルフ場 & 杉田ゴルフ場】雨の日のゴルフを楽しもう。健康増進、時間を有効に使えるゴルフプラン『雨の日企画』 を実施 - PR TIMES 【新武蔵丘ゴルフコース、大原・御宿ゴルフコース】「思いっきりゴルフを楽しみ健康増進!早朝・薄暮ゴルフプラン」を実施 - PR TIMES プリンスゴルフリゾート 友の会会員対象の新サービス「友の会プラス」開始 - PR TIMES 新武蔵丘ゴルフコース - ゴルフ体験主義 nikkansports.com - 日刊スポーツ 情報3課 <新武蔵丘ゴルフコース> #technorati JAWS_260.jpg CAJ3CYVY.jpg 楽天GORAゴルフ場索引 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 楽天売れ筋ランキング ゴルフ総合 クラブ(メンズ) クラブ(レディース) ボール グローブ シューズ メンズウエア レディースウエア バッグ ヘッドカバー トレーニング用具 パーツ 小物 コンペ用品 その他 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ページ先頭へ 新武蔵丘ゴルフコース このサイトについて 当サイトはキーワード毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日そのキーワードに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、キーワードが同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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登録日:2012/11/17(土) 14 25 02 更新日:2023/03/06 Mon 14 57 50NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 5点 GANTZ かーんたろー さぁーわぁーやぁーかぁー ガンツ キモイ スイカの名産地? ターゲット チョ〇ボール パワードスーツ 不気味 井出らっきょ 変な鳥 星人 無駄に強い 田中星人 田中星児 裕三くん? 鈴木星人 鳥 特徴 つよい さわやか とり 好きなもの とり カラス 口ぐせ ハァー ハァー ハァー ●概要 田中星人は、GANTZの第二ミッションのターゲット。板橋区にあるトイレ共同風呂無しのボロアパート全部を借り切って生活しており、そこを含む近辺がミッションの舞台になる。 アパートを賃貸していたり、お菓子を購入していた事からねぎ星人同様、何等かの手段で通貨は得ていたようだがその手段は不明。 数は十三体だがその数は倒して点数に加算される数で、雛の数は相当数。 外見は鳥で、始祖鳥のように小さな歯が並んでいる。 繁殖の中心となる雌一体を中心に、他の個体が買い出しや外敵の撃退等の周囲の雑務を行うといった社会形態をしている。卵生。 弱点は地球では呼吸が出来ず、呼吸器やパワードスーツが無ければ著しく衰弱し、放置すると数分で死亡してしまう事。 二回目のミッションで経験者同士がバラバラだった玄野達東京ガンツチームと対戦。犠牲を出しながらも加藤達の連携と玄野の決死行により敗れ去った。 ●田中星人 点数加算の対象の内のボスを除く全員がこれに入る。人型のパワードスーツを常時着用している。 結構友好的で、人を見掛けたら「裕三君?」「かーんたろ〜」等、返事に困る問い掛けをして来る。どんな返事でも怒らないが無視されると気分が悪くなる。日本語は喋れるが会話になっていない。 その際表情が変わる事から、アンドロイド並に人間に似せて造られていると思われる。 攻撃手段に口から超音波を出し、数発でスーツを破壊し、精密機械を破壊し、人間の三半規管や脳を破壊する程だが、発射までに時間がかかり、射程距離も短いのであまり実用的ではない。 パワードスーツはどこから調達しているのか不明。 中は等身大の鳥で、翼は小さいので飛ぶ事は出来ない。腹部を圧迫する事で締め出せる。 一体5点 CVは井出らっきょ。 ●雛 ひよこ程の大きさの、キョロちゃんのような雛。嘴はかなり鋭い。かわいい。 この状態では普通に呼吸が出来るが、成長すれば何故か呼吸が出来なくなる。異変が起きたらすかさず近くの成体を呼ぶ。 好奇心旺盛で興味のあるものは近付いて噛み付くクセがある。滅茶苦茶弱く、踏んだら死んでしまう。 0点 ●ボス田中星人 大きな翼を持った巨大な星人。雌。他の仲間と違い飛行能力を有している。強力な爪と牙に、アパートの倒壊に巻き込まれても無傷で済む頑強な体を持つ。口に外付けの呼吸器を付けており、それが弱点。 住処のアパートが倒壊した後、生き残って沼田を殺害。そして玄野を捕獲し、左腕と右足をその強靭な足で掴むも呼吸器を外され、玄野に撃たれて爆散した。 一体8点 ●余談 作中登場したのボス以外が十二体で、倒したのが加藤が一体、岸本、北条が二体、玄野が七体で、玄野の点数はそれにボスを含めて43点になる筈だが、何故か一体分は加算されておらず、38点になっている。 モデルは「北風小僧の寒太郎」等で有名な歌手の田中星児氏。グッチ裕三のいとこ。見た目から名前まであまりにそのまんまなのでアニメでは田中氏に配慮がなされ、「鈴木星人」に名前が変わっている。また、実写映画版の戦闘シーンでは脇に置かれたラジカセから田中星児がカバーした「切手のないおくりもの」が流れている。 ゲーム版では更に、遭遇した際の第一声が上記の「裕三君?」から「サトーくん?」に変更されている。しかし鈴木星人の部屋の中には「裕三」と書かれた紙が貼ってあったりする。 追記、修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実写版の田中星人は多分漫画よりトラウマレベル -- 名無しさん (2013-07-08 13 07 25) キョロちゃんのアニメの中で、田中さん一家というキャラクターがいたような パクリかコレ アア? -- 名無しさん (2014-01-13 19 10 56) ↑2 あの見た目で走って来てボカスカ殴って来るもんな。ちなみに西役の本郷さん曰く、「何発か顔にクリーンヒットしたけどメチャクチャ痛かった」らしい。 -- 名無しさん (2014-01-13 19 14 41) 実写版のヤツは最期がすごいキモかった -- 名無しさん (2014-01-13 19 43 55) 点数加算については計算違いなんだろうなぁ… -- 名無しさん (2014-12-19 02 08 08) 荒らしコメントを削除。 -- 名無しさん (2017-09-27 16 00 52) 田中星人の本体は腕がないのに、なぜあの高性能なスーツがつくれたのか気になる -- 名無しさん (2018-11-04 14 22 53) 点数が加算されてないのは、アパートでボスが動いた時に巻き込まれて倒れてた一体が、それで死んだ扱いになってたのかな? -- 名無しさん (2021-03-14 22 31 46) あのキモさ、不気味さが結構好きだったりする -- 名無しさん (2021-12-12 18 12 33) おばあちゃんの最期がガンツで一番精神的にキツいシーンだった -- 名無しさん (2022-04-19 14 31 47) 名前 コメント
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b1,2000000000鉱工業 b2,2A00000000製造工業 b3,2AA0000000鉄鋼業 b4,2AAA000000鉄素製品(含.鋼半製品) b5,2AAB000000熱間圧延鋼材 b6,2AAC000000鋼管 b7,2AAD000000冷間仕上鋼材 b8,2AAE000000めっき鋼材 b9,2AAF000000鋳鍛造品 b10,2AAZ100000(特掲:普通鋼鋼材) b11,2AAZ200000(特掲:特殊鋼鋼材) b12,2AB0000000非鉄金属工業 b13,2ABA000000非鉄金属地金 b14,2ABB000000伸銅・アルミニウム圧延製品 b15,2ABC000000電線・ケーブル b16,2ABD000000非鉄金属鋳物 b17,2AC0000000金属製品工業 b18,2ACA000000建設用金属製品 b19,2ACB000000建築用金属製品 b20,2ACC000000暖ちゅう房熱機器 b21,2ACD000000その他の金属製品 b22,2AD0000000はん用・生産用・業務用機械工業 b23,2ADA000000はん用機械工業 b24,2ADAA00000ボイラ・原動機 b25,2ADAB00000風水力機械・油圧機器 b26,2ADAC00000運搬機械 b27,2ADAD00000冷凍機・同応用製品 b28,2ADAE00000はん用機械器具部品 b29,2ADB000000生産用機械工業 b30,2ADBA00000土木建設機械 b31,2ADBB00000化学機械 b32,2ADBC00000生活関連産業用機械 b33,2ADBD00000半導体・フラットパネル製造装置 b34,2ADBE00000産業用ロボット b35,2ADBF00000農業用機械 b36,2ADBG00000金属工作機械 b37,2ADBH00000金属加工機械 b38,2ADBI00000繊維機械 b39,2ADBJ00000金型 b40,2ADBK00000機械工具 b41,2ADBL00000その他の生産用機械 b42,2ADC000000業務用機械工業 b43,2ADCA00000計測機器 b44,2ADCB00000光学部品 b45,2ADCC00000その他の業務用機械 b46,2AE0000000電子部品・デバイス工業 b47,2AEA000000電子部品 b48,2AEB000000半導体素子 b49,2AEC000000集積回路 b50,2AED000000半導体部品 b51,2AF0000000電気機械工業 b52,2AFA000000回転電気機械 b53,2AFB000000静止電気機械 b54,2AFC000000開閉制御装置・機器 b55,2AFD000000民生用電気機械 b56,2AFE000000配線・照明用器具 b57,2AFF000000電子応用装置 b58,2AFG000000電気計測器 b59,2AFH000000電池 b60,2AFI000000その他の電気機械 b61,2AG0000000情報通信機械工業 b62,2AGA000000通信機械 b63,2AGB000000民生用電子機械 b64,2AGC000000電子計算機 b65,2AGD000000その他の情報通信機械 b66,2AH0000000輸送機械工業 b67,2AH000000A輸送機械工業(除.船舶・同機関、鉄道車両、航空機) b68,2AHA000000乗用車 b69,2AHB000000バス b70,2AHC000000トラック b71,2AHD000000自動車ボデー b72,2AHE000000自動車部品 b73,2AHF000000二輪自動車 b74,2AHG000000産業車両 b75,2AHH000000航空機 b76,2AHI000000船舶・同機関 b77,2AHZ000000(特掲:乗用車・バス・トラック) b78,2AI0000000窯業・土石製品工業 b79,2AIA000000ガラス・同製品 b80,2AIB000000セメント・同製品 b81,2AIC000000陶磁器 b82,2AID000000ファインセラミックス b83,2AIE000000その他の窯業・土石製品 b84,2AJ0000000化学工業 b85,2AJ000000A化学工業(除.医薬品) b86,2AJA000000化学肥料 b87,2AJB000000ソーダ工業製品 b88,2AJC000000無機薬品・顔料・触媒 b89,2AJD000000高圧ガス b90,2AJE000000石油系芳香族 b91,2AJF000000環式中間物 b92,2AJG000000有機薬品 b93,2AJH000000プラスチック b94,2AJI000000合成ゴム b95,2AJJ000000写真感光材料 b96,2AJK000000石けん・合成洗剤・界面活性剤 b97,2AJL000000化粧品 b98,2AJM000000塗料・印刷インキ b99,2AJZ000000(特掲:石油化学製品) b100,2AK0000000石油・石炭製品工業 b101,2AKA000000石油製品 b102,2AKB000000石炭製品 b103,2AL0000000プラスチック製品工業 b104,2AM0000000パルプ・紙・紙加工品工業 b105,2AMA000000パルプ b106,2AMB000000紙 b107,2AMC000000板紙 b108,2AMD000000紙加工品 b109,2AN0000000繊維工業 b110,2ANA000000炭素繊維 b111,2ANB000000化学繊維 b112,2ANC000000紡績 b113,2AND000000織物 b114,2ANE000000染色整理 b115,2ANF000000衣類 b116,2ANG000000その他の繊維製品 b117,2AO0000000食料品・たばこ工業 b118,2AOA000000肉製品 b119,2AOB000000乳製品 b120,2AOE000000油脂・調味料 b121,2AOG000000清涼飲料 b122,2AOH000000酒類 b123,2AP0000000その他工業 b124,2APA000000ゴム製品工業 b125,2APB000000家具工業 b126,2APBA00000金属製家具 b127,2APBB00000木製家具 b128,2APC000000印刷業 b129,2APD000000木材・木製品工業 b130,2APE000000その他製品工業 b131,2APEA00000時計 b132,2APEB00000楽器 b133,2APEC00000文具 b134,2APED00000玩具 b135,2APEE00000皮革製品 b136,2B00000000鉱業 b137,2C00000001産業総合(鉱工業、電力・ガス事業) b138,2C00000002産業総合(鉱工業、電力・ガス・熱供給・水道事業) b139,2CA0000000電力・ガス・熱供給・水道事業 b140,2CAA000000電力・ガス事業 b141,2CAB000000熱供給事業 b142,2CAC000000水道事業 b143,3000000410機械工業 b144,3000000411機械工業(除.船舶・同機関、鉄道車両、航空機) b145,3000000416一般機械工業(旧分類) b146,3000000412電気機械工業(旧分類) b147,3000000417精密機械工業(旧分類) b148,3000000413情報化関連資本財 b149,3000000414情報化関連消費財 b150,3000000415情報化関連生産財
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スキル 投手 パーツ名 分類 説明 先制点を与えない 投手 先発投手用。相手に先制点を与えずゲームを作る 先頭打者封じ 投手 先発投手用。イニングの先頭打者をださない投球 QS 投手 先発投手用。[QualityStart]安定感抜群の先発 抜群の立ち上がり 投手 先発投手用。試合序盤の立ち上がりが素晴らしい 立ち上がり安定 投手 先発投手用。初回の立ち上がりは安定抜群 調子尻上がり 投手 先発投手用。中盤から尻上がりに調子を上げる 一巡目は安定 投手 先発投手用。相手打線を一巡目は安定して抑える 先発タイプ 投手 先発投手用。先発に向いている 負けないエース 投手 先発投手用。とにかく勝負強い「負けない」投手 燃える男 投手 先発投手用。首位チームとの対戦に燃える熱い「男」 荒れ球本格派 投手 先発投手用。荒れ球で狙い球を絞り込ませない ドクターK 投手 先発投手用。ドクターK。三振の山を築く 頼れるリリーフ 投手 リリーフ用。登板直後の1イニングは任せて安心 ワンポイント 投手 リリーフ用。最初の一人を斬って捨てる 一人目を抑える 投手 リリーフ用。最初の一人を抑える。 リード同点に強い 投手 リリーフ用。リード・同点で登板したときは安心。 リリーフタイプ 投手 リリーフ用。リリーフ投手に向いている。 セットアッパー 投手 リリーフ用。8回は任せておけ。セットアッパー向け 絶対的守護神 投手 リリーフ用。リードしてバトンを受けたら守りきる。 僅差で信頼 投手 リリーフ用。僅差で登板した時は信頼感抜群。 クローザー 投手 リリーフ用。9回は任せておけ。クローザー降臨 鉄腕 投手 リリーフ用。使い減りしない鉄腕守護神 長打封じ 投手 リリーフ用。抜群の制球力で長打を封じる ピンチ広げない 投手 リリーフ用。ノーアウト時の登板で真価を発揮する 土壇場強い 投手 得点圏に走者を背負ってもなんのその 安定感抜群 ピンチの回避 投手 得点圏に走者を背負ってもなんとかピンチを回避 粘りの投球 投手 2人以上の走者を背負ってから真価を発揮 進塁阻止 投手 ランナー1塁の時に進塁を阻止すべく打たせない! 走者を返さない 投手 走者が3塁にいる時 気合いで走者を返さない投球 クイック 投手 クイック上手。走者を一塁に釘付け 左封じ 投手 左バッターはお得意様!封じ込める 右封じ 投手 右バッターはお得意様!封じ込める 4番封じ 投手 4番バッターと対峙した時こそが真骨頂! 主力封じ 投手 クリーンアップ相手だと燃えて実力以上の力を発揮 代打封じ 投手 代打に対して動じず落ち着いて対処し封じ込める。 外国人打者封じ 投手 外国人選手が相手だと燃えて実力以上の力を発揮 上位チーム封じ 投手 上位いじめリーグ1、2位との対戦に燃える 下位チーム封じ 投手 下位いじめリーグ5、6位との対戦に燃える ホームで強い 投手 ファンの熱い声援に応えるべくホームで実力発揮 ビジターで強い 投手 ビジターでは普段以上の力を発揮する。 デーゲームで強い 投手 野球は明るい時間にやりたい!デーゲームで力発揮 春先は任せろ 投手 春が大好き!3~5月は俺の季節実力発揮 暑さに強い 投手 暑い夏もなんのその!7、8月に力を発揮 シーズン後半に強い 投手 シーズン後半皆が疲れてきた8~10月に力を発揮 左右の揺さぶり 投手 左右の変化球で打者を翻弄。ベース幅一杯に使う 針の穴を通す制球 投手 抜群の制球力でゲームを支配 精密機械 投手 精密機械のごとき制球力で相手を打ち取る 剛球 投手 剛球と呼ぶに相応しい重い球で打者を打ち取る 強心臓 投手 心臓に毛が?と思わせるような度胸で局面を打破 ゴロピッチャー 投手 ゴロを打たせるのが真骨頂。本塁打も減る? ナックルボーラー 投手 天然記念物?投球の8割以上がナックル!? 制球重視 投手 制球力を重視した投球を心がける 球威重視 投手 球威を重視した投球を心がける 変化重視 投手 変化を重視した投球を心がける 精神重視 投手 精神的にタフであることを心がけ投球する。 野手(打撃) パーツ名 分類 説明 左キラー 野手 打撃用スキル。対戦投手が左投手の時により力を発揮 右キラー 野手 打撃用スキル。対戦投手が右投手の時により力を発揮 リリーフキラー 野手 打撃用スキル。対戦投手がリリーフの時により力を発揮 速球に強い 野手 打撃用スキル。スピードボールに滅法強い 外国人投手に強い 野手 打撃用スキル。対戦投手が外国人の時により力を発揮 リードオフマン 野手 打撃用スキル。イニング先頭打者の時に力を発揮 チャンスメイカー 野手 打撃用スキル。走者一塁の打席でチャンスを広げる 器用 野手 打撃用スキル。走者一塁・一二塁で器用に対応できる バント職人 野手 打撃用スキル。走者をおいた打席で職人技を披露! 足で稼ぐ 野手 打撃用スキル。走者なしの打席で内野安打の確率UP バントヒット 野手 打撃用スキル。走者なしの打席で隙あらばバントを… 勝負強い 野手 打撃用スキル。得点圏に走者がいる時に勝負強い打撃 チャンスで燃える 野手 打撃用スキル。走者が2人以上いる時に勝負強い打撃 宇宙人 野手 打撃用スキル。走者が三塁にいる時勝負強い打撃 走者なしで集中 野手 打撃用スキル。走者なしの打席で集中して長打狙い 気合いで先制 野手 打撃用スキル。先制のチャンスで勝負強い打撃を披露 逆転の一打! 野手 打撃用スキル。逆転のチャンスで勝負強い打撃を披露 同点の一打! 野手 打撃用スキル。同点のチャンスで勝負強い打撃を披露 逆境で燃える 野手 打撃用スキル。小差で負けている時勝負強い打撃を披露 劣勢での執念! 野手 打撃用スキル。負けている時に執念で勝負強い打撃 序盤の集中力 野手 打撃用スキル。3回までに打席で集中した打撃を披露 挨拶がわりに一発 野手 打撃用スキル。5回までに打席で集中して長打狙い あきらめない! 野手 打撃用スキル。6回までで負けている時に執念の打撃! 中盤の集中力 野手 打撃用スキル。4~6回の打席で集中した打撃を披露 中盤での長打 野手 打撃用スキル。4~6回の打席で集中して長打狙い 終盤の集中力 野手 打撃用スキル。7~9回の打席で集中した打撃を披露 不屈の闘志 野手 打撃用スキル。7~9回に負けている時に執念の打撃! 延長で燃える 野手 打撃用スキル。延長戦の打席で集中した打撃を披露 後半集中力UP! 野手 打撃用スキル。6回以降の打席で集中して好打連発 勝負を決める! 野手 打撃用スキル。僅差の打席で燃えて打撃爆発 意外性 野手 打撃用スキル。まさに意外性の打撃。僅差でまさかの一発 同点で強い! 野手 打撃用スキル。同点の時に執念で勝負強い打撃 突き放す一打! 野手 打撃用スキル。小差リードの打席で気合いで突き放す! 第一打席の男 野手 打撃用スキル。スタメン出場時に第一打席に強い 第二打席の男 野手 打撃用スキル。スタメン出場時に第二打席に強い 第三打席の男 野手 打撃用スキル。スタメン出場時に第三打席に強い 終盤好機で燃える 野手 打撃用スキル。7回以降走者がいる打席で燃える 終盤で一発! 野手 打撃用スキル。7回以降の打席で一発にかける打撃 俺で終わらない! 野手 打撃用スキル。2アウトでの打席で執念を見せる 代打の神様 野手 打撃用スキル。代打で起用時に頼れる打撃を見せる 代打本塁打男 野手 打撃用スキル。代打で起用時に一発長打を見せる ミスター満塁 野手 打撃用スキル。満塁で打席に入った時脅威の存在に 満塁本塁打男 野手 打撃用スキル。満塁で打席に入った時一発長打を狙う つるべ打ち 野手 打撃用スキル。直前の打者が安打を放ったら燃えて続く 恐怖の先頭打者 野手 打撃用スキル。先頭打者で打席に入った時に一発狙い 4番の役割 野手 打撃用スキル。スタメン出場時4番起用で役目を果たす マルチヒット 野手 打撃用スキル。既に1安打している打席でマルチ狙い! 固め打ち 野手 打撃用スキル。既に2安打している打席で猛打賞狙い! 上位キラー 野手 打撃用スキル。ペナントで同リーグ1、2位相手で気合 下位いじめ 野手 打撃用スキル。ペナントで同リーグ5、6位相手で気合 ホームで燃える 野手 打撃用スキル。ホームでの試合の時燃えて長打炸裂 ビジターで燃える 野手 打撃用スキル。ビジター試合の時燃えて長打炸裂 デーゲームに強い 野手 打撃用スキル。デーゲームの時燃えて長打炸裂 春男 野手 打撃用スキル。3~5月の春が好き頼りになる春男 夏男 野手 打撃用スキル。6~8月の夏が好き暑さで燃える夏男 夏から集中 野手 打撃用スキル。7~10月の後半戦で尻上がりに集中 お祭り男 野手 打撃用スキル。ペナント以外の試合で大騒ぎ! チームリーダー 野手 打撃用スキル。チームリーダーとして精神的支柱に ド迫力 野手 打撃用スキル。圧倒的なオーラで投手を萎縮させる 天才 野手 打撃用スキル。余人の追随を許さぬ打撃センス 安打製造機 野手 打撃用スキル。ヒットを打つために生れてきた男 バットコントロール 野手 打撃用スキル。巧みなバットコントロールでヒットを狙う ファイヤー! 野手 打撃用スキル。思い切りよくいつもフルスイング! 小技 野手 打撃用スキル。バントなど小技を駆使した野球が得意 野手(守備) パーツ名 分類 説明 好リード 野手 守備用スキル。気持ちがのった日はリードが光る 鉄壁の守備 野手 守備用スキル。鉄壁の守備とあだ名される頼りになる男 レーザービーム 野手 守備用スキル。外野手が自慢の肩で走者を刺す 守備固め 野手 守備用スキル。途中出場した試合で守備力を発揮する 強肩 野手 守備用スキル。強肩自慢どこまで? 野手(走塁) パーツ名 分類 説明 接戦で盗塁 野手 走塁用スキル。点差が1点以内での盗塁が得意 逆転への盗塁 野手 走塁用スキル。負けてる時の盗塁が得意 終盤で盗塁 野手 走塁用スキル。7回以降に出塁した時の盗塁が得意 必殺代走人 野手 走塁用スキル。代走で一塁走者の時必殺の足を魅せる 序盤にかき回す 野手 走塁用スキル。1~6回に出塁した時の盗塁が得意 足に自信 野手 走塁用スキル。走塁に不調なしの格言通りか? 野手(その他) パーツ名 分類 説明 ムードメイカー 野手 特殊スキル。自分が出塁するとチームの空気が好転 ささやき 野手 捕手用スキル。ささやき戦術で打者の集中力を乱す? 共通 パーツ名 分類 説明 お調子者 体力・精神 人気用スキル。ファンに人気のお調子者 スーパースター 体力・精神 人気用スキル。客が呼べる選手まさにスター! 監督 パーツ名 分類 説明 オレ流 監督 試合用スキル。投手交代の妙!オレ流の絶妙采配 ID野球 監督 試合用スキル。代打起用に自信!データ重視の采配 先手をとれ! 監督 試合用スキル。先制点を目指し先頭打者を鼓舞する 逆転だ! 監督 試合用スキル。3点差以内で負けている時に打者を鼓舞 流れをかえろ! 監督 試合用スキル。3点より大差で負けている時に打者を鼓舞 あきらめるな! 監督 試合用スキル。終盤に負けている時諦めずに打者を鼓舞 試合を動かせ! 監督 試合用スキル。試合中盤に同点の時先頭打者を鼓舞 のびのび打撃! 監督 試合用スキル。若手打者を起用してのびのびやらせる 味のある打撃! 監督 試合用スキル。ベテラン打者を起用して渋く攻撃する 若手投手鼓舞 監督 試合用スキル。若手投手を起用してのびのびやらせる ベテラン投手鼓舞 監督 試合用スキル。ベテラン投手を起用して経験を活かす 長距離砲至上主義 監督 試合用スキル。長打力重視で連続で一気にたたみこむ! 機動力野球 監督 試合用スキル。中盤以降に僅差で機動力を使って動く 100万ドルの守備 監督 試合用スキル。自慢の守備でリードを守りきる! スモールベースボール 監督 試合用スキル。先制目指して小技と機動力で戦う セイバーメトリクス 監督 試合用スキル。先制目指して出塁率と長打力で戦う ラッキー7 監督 試合用スキル。7回の攻撃時に選手をのせてスキル発動 アベレージ講座 監督 育成用スキル。主に巧打・バントをUPする育成効果 ホームラン講座 監督 育成用スキル。主に長打・体力をUPする育成効果 メンタル講座 監督 育成用スキル。主に精神をUPする育成効果 バント講座 監督 育成用スキル。主にバント・走塁をUPする育成効果 テクニック講座 監督 育成用スキル。主に変化・体力・制球をUPする育成効果 スピード講座 監督 育成用スキル。主に球速・体力・球威をUPする育成効果 パワーピッチ講座 監督 育成用スキル。主に球威・体力・球速をUPする育成効果 コントロール講座 監督 育成用スキル。主に制球・体力・変化をUPする育成効果 スタミナ講座 監督 育成用スキル。主に体力をUPする育成効果 ディフェンス講座 監督 育成用スキル。主に守備系をUPする育成効果 キャッチング講座 監督 育成用スキル。主に守備系をUPする育成効果 スローイング講座 監督 育成用スキル。主に守備系をUPする育成効果 ランニング講座 監督 育成用スキル。主に守備系をUPする育成効果 ハエたたき 監督 育成用スキル。主に巧打・バント・精神をUPする育成効果 薪割り 監督 育成用スキル。主に長打・体力・精神をUPする育成効果 エアロビクス 監督 育成用スキル。主に体力・球速・球威をUPする育成効果 ジャグリング 監督 育成用スキル。主にバント・走塁・精神をUPする育成効果 ボーリング 監督 育成用スキル。主に球威・球速・制球をUPする育成効果 ドジョウすくい 監督 育成用スキル。主に精神・CLをUPする育成効果
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最近マンションに帰るのが楽しい。 と言っても奥さんや彼女ができたわけではない。同居人が増えただけなのだが。 仕事柄と性分が相まってよくぶっ倒れるオレを姉貴が心配して連れてきたのは、 職業、犬。 名前は古泉一樹…と紹介された。 「どうぞ、一樹とお呼びください」 何で犬のくせに名字までついてる、という突っ込みは無しにしていただきたい。…無駄だからだ。 姉貴はジャーマン・シェパードだと言い張るが、なぜかオレには犬耳と尻尾のついた高校生くらいの青年にしか見えない。 どうなってんだ、オレの視神経。 いつも通り部屋の鍵を開けると、玄関先にちょこんと座っている一樹がいた。 「おかえりなさい、遅かったですね」 「遅かったって…たった5分だろ。」 口調は静かだが、尻尾がちぎれんばかりに振られている。素直な奴だ。 こいつは犬…らしいのだが、家事もこなせるなどよく働いてくれ、一人身のオレにとってはとても助かる存在だ。…ある一点を除いては、な。 「明日お休みなんですよね?」 「そうだな。」 「…じゃあ、大丈夫ですよね」 「何が?」 一樹のほうを振り返ると、何故か悲しそうな目をしている。何か言っちゃいけないことでも言っただろうか。 「ヒドイです…約束したじゃないですか…してくれるって」 あ…とオレは一週間前の会話を思い出していた。…そう、こいつの唯一の欠点。それは。 「一週間も我慢したんです…もう、限界で…」 「わ、思い出した、思い出したからのしかかるな!重い!!」 「あぅ…すみません」 やったら性欲が強い。でかいぬいぐるみにすら腰を振る始末だ。なんでもいいのか、お前は。 「わ…わかった。ただし、オレの仕事を完全に妨害できたらな」 「はい!」 オレが仕事を開始してから数秒も経たないうちに、一樹がひざに乗ってきて局部をいじり始めた。 「ふっ…ん、は」 したいときは『おねだり』するように教えたのはオレだ。命令を守って健気にもこうするのは…きっと犬だからだろう。 もとから仕事なんてする気はないが、楽しいのでもう少し眺めてみるとする。 「早く…かまってください…っ」 オレに縋ってきて腰をふりふりする姿は必死でかわいらしい、が。 「まだだ。もう少し自分でがんばってみろ。」 「そん、なぁ…」 耳がめいっぱい垂れてしょんぼりしているのが分かる。 「はふ…な、んで…いじわるですぅ…」 オレがいかにも興味なさげにキーボードを叩くと、フサフサした尻尾で画面を隠してくる。 「これで、仕事…できませんね」 「ブラインドタッチくらい出来るさ」 まあ、目の前で一樹が盛大に盛っていては、揺れてブラインドタッチなんて出来やしないんだが。 と、精密機械の前でそんな行為が都合よく長続きするわけもなく。 ガシャン。絶望的な音を響かせて、キーボードが割れた。 「「あ………」」 オレが非難の目を向けると、 「あ、あの、これはその…不可抗力、といいましょうか…」 「いーや、10割お前が悪い」 「す…みません……」 一樹は基本放し飼いだが、悪いことをすればつなぐことになっている。 「毎回思うんですが…すこし、鎖が短いのでは…」 「キーボードぶっ壊しといて文句言うな。いいから恥ずかしい格好して反省してろ」 低い位置に短い鎖でつなぐもんだから、普通に四つん這いになっていても首が引っ張られる。つまり必然的に尻を突き出す格好になるわけで。 いやいや言いながら最近少し喜んでいるフシがあるようだ。なんでだろうな。 「一樹…そのままで『おねだり』してみろ。そうしたら許さんでもない」 オレを見上げていた一樹は一瞬恥ずかしそうに顔をそらしたが、すぐにオレを見て、 「それで許していただけるなら…」 左手と頬を床にくっつけて、『おねだり』は再開された。目をつぶっているのは行為に没頭するためか、はたまた単に恥ずかしいのか。 いや…本当に恥ずかしければ尻尾を上げたままなんて出来ないはずだ。 「ん…ぅ、はぁ…」 「お前、そんなに好きか?こういうことするの」 「す…スキです…っ、だって…っふぅ、あ…の、みて、ますか?…ぁっ」 「見てるよ…お前の後ろでな。やっぱり見られたくてあげてるのか、尻尾は。」 「おねだり、してます…からっ…だから…はやく…ぅ!」 オレの視神経が正しいのなら写真でも撮ってコアなファンの反応を見るのも面白いかもしれない。だが一歩間違えば犬にオナニー強要しているアレな飼い主として、痛いニュースくらいには載るだろう。 などとぼんやり考えながら震える尻尾を眺めて、そこで限界が近いことを知る。そういえば尻尾の付け根が好きなんだったな、一樹は。 「ひゃん…っ!?あ、ああ…!!」 少しくすぐってやるだけで腰が揺れる。いちいち返ってくる反応が面白くってついついいろんなところを撫で回してしまう。 「あう、そんなにっ、触ったら…出ちゃい…ますぅ!」 一樹のイき方はかなり特殊で、限界になると手も使わず腰を激しく振って一気に精を吐き出す。調べてみたら犬の射精行動にかなり近いらしいことが分かった。 やっぱりオレの目のほうが暗闇状態なのだろうか。 「ひぃ、ん!…ぁ…、ふぅ…」 力が抜けたのか、床の飛沫も気にせずその場にへたり込んでしまった。鎖を外してやっても動かないところを見ると、どうやらそのまま眠ってしまったようだ。 もしかしたら、いや…もしかしなくとも一樹は確実にオレの婚期を遅らすだろうが、それでもいいと思っている。 こんなにも健気でかわいい生き物は一生幸せでいるべきなのだ。
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SS 作成者: 小鳥遊 戦いは、続いている。 激しい戦闘による、I=Dの惨状は想像以上に酷かった。表面の装甲は磨耗し、元の機体の色が分からないほどに泥と枝葉にまみれている。 機体の各所は漏れ出た潤滑油で汚れ、各所の駆動部は明らかにおかしい、耳障りな音を響かせていた。 回路が焼ききれたのか、腕をだらりとぶら下げたまま動かない機体もある。中には、手動で回路をバイパスして、無理やりに動かしているらしい、動きの怪しい機体もあった。 いや、腕がくっついている分だけマシなのかもしれない。 中には、一体どんな衝撃を受けたのか、無骨ながらもバランスの取れたフォルムが今では捨てられる寸前の人形のような惨状と成り果てている機体もあった。 ここまで機体を帰還させただけでも、そのパイロットが凄腕だということが分かる。 想像以上の機体の惨状に呆けていた小鳥遊に対して檄が飛ぶ。 普段のへらへらとした響きが微塵の感じられない、ゲドーの声だった。 「小鳥遊君! ワイヤーで機体の固定! 急いで!!」 その声は呆然としていた小鳥遊の尻を蹴飛ばした。一瞬で我に返り、ゲドーが投げたワイヤーをとっさに受け止める。 何を考える暇もなく、小鳥遊はただ木材を組み合わせただけの簡素な足場を上り始めた。 整備を始めようとしたところで、機体が固定されていなければ話にならない。 誤作動はもちろん、断続的に地響きのような衝撃が起こっているとなれば、なおさらだった。 急造のため踏みしめる度にぐらぐらと不安定にゆれる足場に足を取られそうになりながら、それでも小鳥遊は必死に機体にワイヤーを取り付かせた。 そのまま、飛び降りるように足場を駆け下り、皮手袋をした両手で引っ張ってウィンチに取り付ける。 固定具が力強い響きをたててワイヤーを更に巻き取っていく。装甲に食い込むのではないかという力強さでもって、I=Dは固定された。 「I=Dの固定、おわ――」 終わりました、という必要すらなかった。 小鳥遊が固定を終え振り返ろうとしたその瞬間には、何人もの整備士が機体へと取り付いていたのだった。 普段は明るい笑顔で周囲を元気付ける双海環が、言葉をかけることもためらうような真剣さで、消耗部品の交換を行っている。 可愛いものが好きで、いつも柔らかく目を細めている海堂玲が、目を見開いて重くて無骨補修部品を運んでいる。 摂政であるはずの真道犀雅が、汗まみれで、泥まみれで、駆けずり回りながら端末をにらみつけて修理箇所のチェックと全体の指揮を執っている。 厳しい髭面をした吉備津 五十一は、瞳に強い光を宿らせて、神業じみた動きで破損箇所の修復に当たっている。 いつもへらへらとしていたゲドーが、抜き身の刀のような鋭い集中力を発しながら、燃料の補給を行っている。 誰もが、必死に作業をしていた。無駄口をたたく暇すら惜しいと告げるように。 整備の職務は、想像以上に過酷だ。 巨大な精密機械の固まりであるI=Dの整備には、重い、重い部品を運ぶ体力と、僅かな誤差も許されない繊細さを同時に要求される。 こういった戦時ともなれば、整備に割ける時間も限られる。 戦闘としては、ほとんどの人が注目もせず、気づかれもしないことすらある作業。 それでも、整備兵たちは全身全霊を込めて整備を続ける。 この作業が、ここにあるI=Dと、そのパイロット達の命を救うかもしれないのだということを、誰もが知っている。 この作業が、戦場全域の誰かを救うかもしれないのだということを、誰もが分かっている。 故に、誰もが全力。 小鳥遊は深く鋭く息を吐いた。それをスイッチとして頭を切り替える。無駄なことを考える余裕は、既にない。 全力で駆け出し、濡らしたタオルと飲料を駆け抜けるままに拾い上げる。 その勢いを殺さぬままに、足場を利用してコクピット付近まで駆け上がった。 機体を直すだけが整備ではない。パイロットに僅かでも休息を与えることも、整備兵の仕事である。 探す必要もないくらい体にしみこんだ手つきでハッチを開放する。 途端に吹き出すようなすえた臭い。汗と小便とが混ざり合った、酷い臭い。 そんなものに気をとられている暇などない。寸分も躊躇うことなく上体を入り込ませると、疲労困憊なのか、ようやく気づいたようなしぐさでゆったりとパイロットは顔を上げた。 「じっとしていてくださいッス」 何を言わせることもなく、手にしたタオルで汗を拭う。シャワーを浴びた後のようなというのも生ぬるいような、そんな汗。 すぐに体温にまで変化したタオルで汗を拭ってから、飲料を手渡す。 疲労困憊の上に脱水症状を起こしているのだろう。パイロットは戦闘時の動作を想像出来ないほどぐったりとした手つきでそれを手にとった。 雫一粒一粒をしみこませるかのようなゆっくりさで、のどを鳴らす。 「……機体は?」 掠れた声で、パイロットが呟いた。弱音でも文句でもなく、ただ未来のために今を走る、強い意志の目。 小鳥遊はうなずいた。 「どうにかするッス。だから今は休んで。……俺達を、信じてくださいッス」 今にも気を失いそうな朦朧とした顔で、それでもパイロットは口を引き上げた。 笑ったのだった。 「ああ、信じてる。……頼む」 その声に込められた信頼は、如何程のものか。 喜びも何もかもを想い、そして小鳥遊はうなずいた。喜ぶよりも先に、することがある。 小鳥遊は身を翻してコクピットを駆け下りた。まだまだ作業は残っている。 死なせるものか、と言葉にならない意思が走った。 整備イラスト 作成者:双海環 img034.jpg イラスト拡大 コトラ整備イラスト 作成者:吉備津五十一 4.gif イラスト拡大 3.jpg
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登録日:2024/05/13 Mon 17 10 00 更新日:2024/05/17 Fri 06 46 57NEW! 所要時間:約 4 分の時間で読める… ▽タグ一覧 DRN コンプレックス持ち スロー タイムスロー タイムマン ダウナー ボク ライトナンバーズ ロックマン ロックマンタイムマン ロックマンロックマン 口が悪い 成田紗矢香 時計 時間 時間操作 未完成品 目覚まし時計 隠れた名曲 時は満ちた! タイムマンとは、初代ロックマンに登場するボスキャラクターの一体…ではなく、そのリメイク版にあたるロックマンロックマンで新たに追加されたキャラクター。 CV 成田紗矢香 概要 オイルマンと共に新たに登場したライトナンバーズであり、ライト博士が時間旅行を実現させるために作った実験用ロボット。要するに未完成品。 本来はライトナンバーズは入っていないのだが、海外のアメコミではDLN.00Aの番号が振られている。 紫色のボディをしており、頭には目覚まし時計のようなベルが付いている。テロリンではない。 胸元には大きいアナログ時計がくっついている。 有賀ヒトシの描いたイラストでは他キャラ同様頭身が高くなり、装飾が豪華になったほか手足に矢印のラインが入った。 一人称は「ボク」。 性格は時計モチーフなだけあって時間にうるさく、口数も少ない。なんというか、ダウナーな性格といえばいいか。 結構口が悪く、相手をバカにしている台詞が多い。 また、自分が未完成品であることにコンプレックスを持っており完璧を自称するエレキマンには敵意を隠さない。 コピーロボットには「デキがいい」と皮肉られるくらい気にしているようだ。 タイムマンステージ 緑色の時計台の内部を進んでいくステージ。 ベルトコンベアやシールドアタッカーといった後作品のロックマン作品要素や、 カウントボムや振り子のなど時間にまつわる仕掛けがある。 シリーズでも類を見ない右からボス部屋に入るステージ。(他はロックマン9のワイリーステージ2くらい) また、実は隠れた神曲の持ち主。是非一度聴いてみてほしい。 戦闘 戦闘では二種類の時計の針を飛ばしてくる。長いほうが速く、短いほうは遅く飛ぶ。 また、定期的にタイムスローを発動させ、ロックマンの動きを遅くする。 難易度きつきつだとローリングで回避からのカウンターまでしてくる。 弱点武器はサンダービーム。精密機械が搭載されているのか電気に弱いようだ。 特殊武器 貰える特殊武器はタイムスロー。 時間の流れを遅くすることができる全画面攻撃…ではなくダメージは無い。 それだけなら強そうなのだが不完全なのか自分の攻撃まで遅くなる。 更に燃費が非常に悪く回復無しだと2発しか使用できない。 何となく使いどころに困る特殊武器。 ガッツマンの弱点。何故かダメージを食らう。 もっとも、この武器は上述の通りロックマンが使う分では燃費が非常に悪い。 ロックマンタイムマン ロックマン以外のライトナンバーズを主人公としたモードである「ロックマン○○」。もちろんタイムマンもプレイアブル化した。 ワイリーには「未完成だから完成するまで待つ」と若干期待しているような言葉をかけられた。 固有性能は斜め上下に時計の針を飛ばす「タイムアロー」。2連射までできる。 正面の攻撃は出来ないが意外と使いやすい。 こちらもガッツマンの弱点。何故か針に弱い。 タイムスローは何度も使用可能。ただしチャージがいる。 コピータイムマンのタイムスロー中に発動すると相殺する小ネタがある。 他ライトナンバーズとの対話 ロックマン ロックマンがコンマ三秒早く来たので少し嬉しそうだった。 改造されたロックマン相手には「だれ?」と一蹴した。 カットマン 遅刻した人その1。お人好しな彼をバカと評した。 ガッツマン 遅刻した人その2。どうやら相当遅かったらしく機嫌が悪くなっていた。 アイスマン 時間通りに来た彼に、「それはそれで気に食わない」と理不尽な評価を下した。 ボンバーマン 遅刻した人その3。ボンバーマンには腹時計の予定通りと言われ、「低能」と罵った。 ファイヤーマン 予定より早く来たが、ファイヤーマンの言動を聞いて呆れていた。 改造された彼に「ゴミ」と煽られてムキになる一面もある。 エレキマン 相当嫌いなのか時間にまつわることすらも言わず、台詞がめちゃくちゃ短い。 オイルマン 遅刻した人その4。オイルマンには「アンタオレっちのママかよ!」と突っ込まれた。 ロールちゃん 遅刻した人その5。彼女の持論には呆れていた。 ブルース 知らない人に未完成と言われ、気を悪くした。 当のブルースも未完成だが… 余談 ワイリーはロックマン2で時間を止める能力を持つフラッシュマンを製作している。 No.2とよく言われるワイリーだが、やはりロボット製作の才能は凄まじい。 また、ロックマン11では自分を加速させることで疑似的に時間の流れを遅くするスピードギアというものもあるが、タイムマンとの関係性は不明。 ってかダブルギアはワイリーが作ったものなので多分関係ない。 加えて、更に後の未来を舞台にしたロックマンX2のチャージ版クリスタルハンターについても関係が分かっていない。もっとも、マイマイン自身もスピードギアが搭載されている可能性があるのだが… 残念ながら本編作品には一度も登場できておらず、本作限定のキャラクターという状態である… ヨロコベ コンマ3秒 追記修正する時間がふえた △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ロックマンちゃんとかで拾ってくれないかな -- 名無しさん (2024-05-13 17 42 17) ブルースくん、君を未完成だったでしょ -- 名無しさん (2024-05-13 19 34 57) 今出てきたら女性人気すごそうなんだけどねぇ、ロクロクの知名度が -- 名無しさん (2024-05-17 06 46 57) 名前 コメント
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○宰相府兵器工廠 (再利用)地下工場 宰相府の工場群は地下に作られている。砂塵や昼夜の温度差などの対応コストより地下工場の方が安いためこうなった。完全無人化されており、生き物が入る前提になっておらず、生物は基本的に殺される。 空調も完備 宰相府の工場群は精密機械も扱う関係で広く作られ、砂が入らないように工夫されている。三重のダストクリーニングシャワーや埃センサー、掃除ロボの運用などである。空気も直接取り込まずに空調設備で対応されている。 広い工場でなければ 工場は大きくないと使い憎い。将来的な増産もそうだし、ラインの組み替えにも作業スペースはあった方がいい。そのため兵器工廠は大きなスペースを取っている。 兵器工廠とは 国営の兵器工場を兵器工廠という。わざわざ難しい言葉を使うのは国営民営をはっきり区別するためである。 民間工場では兵器は赤字 兵器というものは、流出されても困るし技術移転されても困る。しかし、困る困るで禁止していくと民間工場は利益を出せなくなる。宰相府も最初は民間工場で航空機を作っていたがすぐに官営工場になってしまった。 多数の民間工場を従える 兵器工廠は赤字であるが、国営なら赤字で良いというわけでもない。当然赤字を減らす努力がなされていて、この場合は外注、民間工場を多数使用することで解決している。重要でない部品やセキュリティ面で比較的軽視出来る分は民間工場に成算を依頼し、重要部品と最終組立のみを行うのである。 民間比率は80% 現在兵器工廠は80%の部品を民間に頼っている。これは3Dプリンターの使用率と同じである。これらの全部は町工場に発注される。 厳しいセキュリティ 兵器工廠はセキュリティ面で万全を求められる。このため日時セキュリティ面の強化が行われており、遠隔操作や乗っ取りが出来ないように物理的、電気的な接続方法を局限して運営している。 ○無人工場 無人工場 人がいない工場を無人工場という。無人工場は同じものを作り続ける分にはいいが、別のものを作ろうとすると人間を使う場合と比較してライン変更のコストや手間が大きい。 無人工場のメリットデメリット 無人工場を使う利点の最大は昼夜連続操業が出来ることと、ミスが少ないことである。反面設備投資が大きく、ライン変更もコストがかかる。しかし大量生産ではメリットが大きくなる。 熟練工を使わない 無人工場の良いところが貴重な人的資源である熟練工を使わない事である。熟練工は育てるのに時間が掛かるためにラインをおいそれと増やせないが無人工場はそれができる点にメリットがある。 有人工場との棲み分け 無人工場はメリットもあるがデメリットもあり、完全に有人工場を代替できるものではない。このため少量多品種成算は有人工場で、大量少品種成算は無人工場で行われる。 有人工場とのアクセス 有人工場から無人工場へ、あるいはその逆のパターンではピックアップロボが活用される。これを用いることでスムーズに両者が連携できる。 ○産業用ロボット 産業用ロボット 産業用ロボットとは工場労働者に変わって作業を行うロボットである。主としてセンサーと腕(アーム)からなる。 掴む、回す、動かす、置く 産業用ロボットの腕(アーム)は掴む、回す、動かす、置くの四動作を組み合わせて行う。プログラム通りに正確に動作し、精度も高い。 組立用途のロボット 産業ロボットの多くは腕(アーム)を使った組立や塗装、溶接業務に使われる。削る、曲げるなどの加工は産業用ロボットで出来ないわけではないが使わない。もっといい機械がある。 ベルトコンベアとの組み合わせ 産業用ロボットはベルトコンベアと組み合わせ、何台も並べて工程を分割する。両側に並べることも途中で別れるベルトコンベアを使ったり、逆に合流するベルトコンベアを使うこともある。 より高い精度のセンサー 産業用ロボットの正確な作業を担保するのがロボットとセット運用されるセンサー類である。腕がどんなに良くても、センサーが弱いと部品の組み上げ精度は落ちる。 ピックアップロボ 産業用ロボットは長年腕ばかりで足を持たなかったが、近年部品を探して持ってくるという用途のピックアップロボが大量生産されて運用されている。集められた雑多な部品を整理して必要なところへ届けていくのである。 ○工場間物流 工場間物流とは 工場と工場の間を繋いで部品を輸送することを工場間物流という。工場間物流が弱いと工場の性能は生かすことが出来ない。 ロボットトラック 自動運転車によるロボットトラックは二四時間の運営が出来るだけでなく、人件費の大幅な節減にもなる。工場間物流では巡回ルートが変わらない関係でロボットトラックを使用する。 在庫管理はITで 工場間の部品数チェックや発注などは自動化されており、一定数量になったら自動で発注が行われるようになっている。 人力を使いたくはないが 工場間物流はコスト面で人間を使わないに越したことはないが、有事、非常事態では致し方なく人力を使うように定められていて、そのための自動発注システムも作られている。 定時運行の努力(混雑予測) 工場間物流を最適化すると僅かな遅れで運用成績が下がる。これを防ぐための交通の混雑予測などは工場間物流の根幹をなす基礎的で重要なデータになっている。 (再利用)○宰相砂漠の砂 宰相砂漠の砂 宰相砂漠の砂は鉄を多く含む場所やケイ素ばかりの場所、希少元素を含む場所など沢山ある。これは古代文明の名残であってこれらの砂はそのまま資源として再活用されている。 (再利用)○資源砂 資源砂とは 宰相砂漠で取れた砂を選り分けて均一化したもの。3Dプリンターの出力材料に使われる。無尽蔵の原材料と喜ぶ部分もあるにはあるが、原材料費が安い関係で商売としてはあまりうまくいっていない。過去に乱高下や需要予測の失敗による倒産などがあって、不安定供給が続いた。とはいえないと困るので今では国営工場で大量生産して安価に、しかし儲けが出るように売って専売化している。
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Evolve 項目数:55(49+6) 総ポイント:1250(1000+250) 難易度: ★★☆☆☆ 専用サーバーは2018年9月3日に閉鎖 https //support.2k.com/hc/ja/articles/360004104913--EVOLVE-に関する重要なお知らせ ※注意 専用サーバー閉鎖によりプロフィールバッジの作成が出来なくなった。それに伴い「君も芸術家」の実績解除不可となった。 「陰謀の予感」以外は全てソロのカスタムマッチでも解除可能。ハンディキャップも自由。 エリートステータスの取得に多少の手間がかかる。 コンプ達成 すべてのハンターとモンスターをアンロックする。 30 自然界の敵 チュートリアル以外で野生動物を 1,390 体始末する。 10 大虐殺 第 1 形態の時にすべてのハンターを始末する。 20 空からの使者 チュートリアル以外で空中にいる時にモンスターを始末する。 10 精密機械 チュートリアル以外のマッチで捕食者に対して 95 % 以上の命中率を達成する。 25 浮遊者 チュートリアル以外で勝利マッチ中ほとんどの時間を空中で過ごす。 10 ニンジャの如く チュートリアル以外でダメージを受けずにハンターを始末する。 5 暴君に死を チュートリアル以外で仲間を Tyrant から救う。 5 超人 チュートリアル以外でダメージを受けずにモンスターを始末する。 15 救いの手 チュートリアル以外で行動不能のハンターを 25 人蘇生させる。 10 直接対決 チュートリアル以外で最後の 1 人になった時に第 3 形態のモンスターを始末する。 20 菜食主義者 ハンターとして生物を殺さずにマッチを勝利する。 20 勇者 2 分 5 秒以内にマッチを勝利する。 25 ゴキブリ並 チュートリアル以外で行動不能の時にモンスターを倒す。 30 ザ モンスター モンスターのエリート ステータスに到達する。 30 ザ ハンター ハンターのエリート ステータスに到達する。 30 血を欲するなら 「狩猟」で 25 マッチ勝利する。 15 奴らが来る 「防衛」 で 25 マッチ勝利する。 15 目的は戦いにあらず 「救出」で 25 マッチ勝利する。 15 料理の時間 「巣窟」で 25 マッチ勝利する。 15 基礎訓練 ハンターのチュートリアルを完了する。 10 本能の目覚め モンスターのチュートリアルを完了する。 10 命知らずたち すべてのハンターでエリート ステータスに到達する。 90 不吉な影 すべてのモンスターでエリート ステータスに到達する。 90 陰謀の予感 4 人組のパーティーで「狩猟」ラウンドを勝利する。 20 拳のみ クラスのアビリティを使用せずにマッチに勝利する。 25 シーアの恵み チュートリアル以外で惑星シーアの各生物を始末する。 25 ありがとうございました クレジット リストを最後まで見る。 5 Left For Dead チュートリアル以外でハンターを行動不能にして放置する。 5 ホットスワップ マニア 1 回のマッチですべてのクラスにホットスワップして、 モンスターにダメージを与える。 5 影に潜む怪物 チュートリアル以外で勝利マッチ中ほとんどの時間をスニークで過ごす。 20 進化大好き チュートリアル以外で第 3 形態に 25 回進化する。 5 自然淘汰 「脱出」を死亡せずに完了する。 20 捕まえた! チュートリアル以外で最後のハンターをスニーク状態から始末してマッチを終了させる。 5 無敵 チュートリアル以外で第 3 形態になるまでハンターを攻撃せずにマッチに勝利する。 20 進化論 チュートリアル以外でモンスターとして体力を失わずにマッチに勝利する。 30 Counter Strike チュートリアル以外の「狩猟」で ハンターが配置についてから 15 秒以内に攻撃する。 5 全制覇 すべてのオンライン ゲーム モードで勝利する。 10 アワード マニア 25 種類のアワードを獲得する。 20 頂点へ ランク 40 になる。 85 生きてる… 行動不能後、ホットスワップでキャラクターを切り替え、自分を蘇生させる。 5 男女平等 チュートリアル以外で男女半々の比率でチームを組み、 勝利する。 5 #kowashiya チュートリアル以外で物体を 100 個破壊する。 5 力を合わせて 「脱出」をハンターでクリアする。 25 出ていけ! 「脱出」をモンスターでクリアする。 25 先生のお気に入り モンスター チュートリアルでゴールドを獲得する。 20 戦略家 チュートリアル ビデオをすべて見る。 30 君も芸術家 プロフィール バッジ作成ツールでバッジを作成する。 5 金星 ハンター チュートリアルでゴールドを獲得する。 20 追加実績 アリーナ:250 フォー・ホースメン ハンターとしてアリーナモードのマッチに勝利する 20 グラディエーター モンスターとしてアリーナモードのマッチに勝利する 20 アリーナのマスター アリーナモードで25マッチに勝利する 100 生命は道を見つける アリーナで第 3 形態に進化する 80 観るのが好き 観戦モードでマッチを最初から最後まで見る 10 秘密の実績 足は戦争で失くした アリーナでモンスターに吸収される 20 コンプ達成 初期キャラクターのハンター12人、モンスター3体が対象。 陰謀の予感 「4人組のパーティー」とあるが別にハンターの4人組でなくてもよく、 モンスター+ハンター3名のマッチでも問題ない。その場合勝利したメンバーのみ解除される。 ニンジャの如く 外皮を削られてもダメで、完全にノーダメージである必要がある。 ソロで達成する場合は、カスタムマッチでモンスター有利&二体目のモンスターをONにして、手下に戦わせるとよい。マップは飼育舎を選択し、クラーケンで通路に隠れながら機雷を飛ばすのがおすすめ。 ちなみにデイジーを死亡させても解除される。 先生のお気に入り モンスターチュートリアルでゴールドメダルを取得(6分以内でクリア)すれば解除。 課題の数が多く各課題を迅速にクリアしていかないと間に合わない。最後のハンターとの戦闘ではメディックを最優先で撃破するのが良いと思われる。 頂点へ 全実績解除する過程で40になると思われるがもし到達できなかった場合は、ゲームモードでアリーナを選択してモンスター側でレイスを選択、メディック以外を倒して神隠しを発動してメディックを捕まえ続けるとアワードが稼げるので、ある程度プレイしたら試合を終わらせて経験値を取得するのを繰り返す。 時間は無制限に設定してメディック役はValかCaira推奨。
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946 :ひゅうが:2012/05/10(木) 21 40 22 提督たちの憂鬱支援SS――「スピーチをまた」 ――西暦1945(昭和20)年4月 大英帝国 帝都ロンドン 「では、予定を確認します。今回行うのは、左肺動脈へのステント(拡張材)挿入とバイパス手術、そして左肺下葉の部分的切除となります。」 「了解、しているよドクターホンマ。君には迷惑をかけるがよろしく頼む。」 はい。と、本間丈太郎はできるだけ和やかな表情を作りつつ頷いた。 ベッドで奥方と、同名の娘にカーディガンをかけてもらいながら笑う少しやせ形の中年男性は穏やかな表情をしていた。 「ミスター・アルバート。」 思い切って本間は言った。 「やはりよろしかったのですか?今回の手術は内視鏡手術。しかも肺の方は実用化されたばかりの光晶質線・・・光ファイバーケーブルを利用した軟性内視鏡を用いたものです。やはり侍医団の方の仰るように安全面を考えて開胸手術にした方が・・・」 「ドクターホンマ。」 彼が答えようとしたのを制して、先ごろ父の地位を継いだばかりのうら若き彼の娘が少し目を細めながら言った。 「父は、体力が落ちています。それに。」 「いいんだ。これは私のわがままだよ。先生。私は、声を失いたくないのだ。」 ゆっくりと罪を懺悔するかのように男、先代英国王ジョージ6世は声を絞り出した。 ――本間がここへ呼ばれたのは、彼の師匠がやった事業をある意味引き継いだためだった。 内視鏡。 遠く平成の時代においては患者に負担をかけないために開腹創を局限する目的で使用されているこのマイクロスコープは、この世界では既に1930年代には実用化の域に達していた。 これは、明治時代以降加速に加速が重ねられていた理化学研究所の薬学と、今やドイツの職人の手になるそれに匹敵するまでになっていた日本の光学・精密機械技術の賜物でもあった。とりわけ、「中の人」と呼ばれる別世界からの憑依者の中に、その道に通じた人材がいたことも進歩に拍車をかけていたのだ。 かくて、1910年に胃カメラという形で実用化の域に達した内視鏡は1920年代には硬性のものではなくまるでヘビのように形や向きを変えられる軟性のものが出現。 1929年には小型の手術器具を装着してのポリープ切除手術を成功させるに至っていた。 さらにこの1940年代に入ると、理研と海軍技研が共同で光ファイバーケーブルを実用化したことで本格的な内視鏡手術の時代が到来。 2度目の世界大戦が終了する頃には満足すべき臨床成果を上げていたのである。 とりわけ、東亜大学付属病院は臨床例を蓄積しており、本間もそこに所属していた。 そんな彼に突然訪英の依頼がきたのは1944年の年の瀬も近づく頃だった。 政府からの特命ということでそれに従った本間は、そこで驚くべき事実を告げられる。 依頼者は英国王ジョージ6世その人。 内容は、英国ではじめられたばかりの人間ドック検査で発見された、進行しつつある動脈硬化と初期の肺がんの内視鏡手術だった。 日本政府としては落ちるところまで落ち込んでいた対英感情を改善させる機会を探しており、また英国政府としてもこの機会は願ってもない。 何より、患者であるジョージ6世とその家族が驚くべき熱意をもってそれを推進していた。 947 :ひゅうが:2012/05/10(木) 21 41 18 「夫は、この通り吃音を患っています。」 はじめての会見の席で、戦時中の疲れからか言葉を発せない夫にかわりエリザベス王妃はそう言って本間の手をとった。 「ですが、肺がんを摘出するともなれば胸を大きく開くうえ、体に大きな負担をかけます。ですが。」 内視鏡手術ならその負担も軽くて済むというではないか。と彼女は切々と訴えた。 本間の必ずしもうまくない、むしろへたくそな英語力を使って翻意を促しても、当の本人の意思が固い。 ジョージ6世は、若干どもりながらも本間のことを書いた「サイエンス」誌を手に取り、「君に頼みたい。ぜひとも手術をお願いする。」とそう言って頭を下げたのだ。 結局、あれよあれよといううちに本間は外堀を埋められ、英国政府はジョージ6世の病臥を発表。娘であるエリザベス王女が摂政として一時的に国務を代行することを明らかにしていた。 彼女いわく「パトリックおじさま(エドワード8世、大西洋大津波で行方不明)が生きていればこんな苦労はせずともすんだのに」とのことだったが、もはや本間は覚悟を決めるしかなかった。 「しかし、なぜ私なのです?」 今日、手術前夜になり、患者本人に重ねて説明を行う段になって思い切って本間は訊いてみた。 「言ってもいいのかな…いや、君が英語が下手だったからだよ。」 ジョージ6世は苦笑しながら言った。 しかし本間がむっとしているのに気付くと、すぐさま補足した。 どうも彼は親しい間柄の人間には吃音が出にくいらしい。 少々早口だった。 「正確には下手でもそれを恐れず身振り手振りや絵を使って私に説明しようとしてくれたからだろうね。」 もともとは雑誌で見たプロフェッショナルが君だったからなのだがね。と彼は付け加えた。 本間としては、通訳を介してなにか間違いがあったら困るために意を決してやっていただけのことだったのだが、彼にとってはそれが有りがたかったのかもしれない。 なんだ。と本間は肩の力が抜けるのを感じていた。 ――翌朝、本間に深々と頭を下げる奥方たちや彼のスピーチの師匠たちに向け、本間は力強く頷き返すことができた。 尚、後日談としてのちにウィンザー公となった彼やその家族と本間(と弟子の間)の付き合いは半世紀近くに及ぶことも付け加えておく。